Archive for the ‘CREAZIONE DI VIDEOGIOCHI’ Category

Creare un videogioco: 4 componiamo la scena

In questo quarto articolo della serie “Creare un videogioco con Irrlicht” vedremo come caricare e posizionare tutti gli elementi che comporranno la scena di gioco, nello specifico useremo le funzioni per posizionare le mesh usando coordinate x,y,z  relative agli assi di riferimento. Particolare attenzione è rivolta alla creazione di un vincolo padre – figlio, usate […]

Creare un videogioco: 3 Irrlicht, struttura base e panoramica

Tutorial 3 irrlicht

In questo articolo finalmente metteremo mano al codice! Verrà illustrata la struttura del motore 3D Irrlicht con una panoramica generale sulle diverse componenti  e la struttura minima per far funzionare un’applicazione. Tale struttura sarà la base per la creazione del nostro videogioco. Si presuppone che ci sia un minimo di conoscenza non tanto della programmazione […]

Creare un videogioco: 2 Configurazione ambiente di lavoro

Per la gestione delle librerie consiglio di raggrupparle tutte in una cartella vuota, magari in C: chiamandola proprio librerie, quindi C:\librerie, dentro scompatteremo i due archivi Irrlicht ed Audiere e ci ritroveremo con queste due cartelle: C:\librerie\audiere-1.9.4-win32 C:\librerie\irrlicht-1.4

Creare un videogioco: 1 introduzione

Con questo articolo diamo il via alla serie che ci porterà alla creazione del nostro primo, semplice videogioco. La cosa che mi preme sottolineare è che scrivo gli articoli sempre in ambito collaborativo, questo significa che qualsiasi critica, modifica, correzione o consiglio tramite un vostro commento è ben accetto! Prima di continuare la lettura consiglierei […]

Analisi di un videogioco

Inizia con questo primo episodio una serie di articoli atti a comprendere tutte le principali componenti e le tecniche che sono alla base per la creazione di un videogioco, i primi articoli saranno esclusivamente teorici per introdurci nel mondo del game developing, dopodichè passeremo alla pratica e creeremo un vero e proprio videogioco. Gli articoli […]

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