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Nexuiz, lo sparatutto (fps) free

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Nexuiz è uno sparattutto in prima persona (first person shooter) completamente GRATUITO e multipiattaforma. E’ infatti possibile scaricarlo per: Windows, Linux e Mac.

Origini del gioco
Nexuiz è un derivato di Quake 3, utilizza infatti una versione modificata dell’engine di Quake. Originariamente è stato creato dalla Alientrap con l’aiuto di volotari sia come programmatori che come grafici, successivamente la Alientrap ha venduto i diritti alla IllFonic la quale ha commercializzato il gioco sulle più note console di gioco sostituendogli il motore grafico originario con il loro CryENGINE 3. Questa vendita dei diritti ha suscitato sdegno nella comunità di Nexuiz a tal punto che alcuni collaboratori hanno deciso di prendere i codici sorgenti (Open Source) di Nexuiz e modificarli per dare vita ad un nuovo gioco: Xonotic.Leggi tutto »Nexuiz, lo sparatutto (fps) free

Analisi di un videogioco

Inizia con questo primo episodio una serie di articoli atti a comprendere tutte le principali componenti e le tecniche che sono alla base per la creazione di un videogioco, i primi articoli saranno esclusivamente teorici per introdurci nel mondo del game developing, dopodichè passeremo alla pratica e creeremo un vero e proprio videogioco. Gli articoli vengono scritti con spirito collaborativo in base a conoscenze maturate negli anni nulla vieta, anzi sono apprezzati, i commenti dei lettori che con le loro esperieze e conoscenze possono arricchire o modificare quanto scritto in codesti articoli su Softgame.

Per prima cosa inizierei dando una definizione di Videogioco, wikipedia lo descrive così:
“Il videogioco è un gioco le cui regole sono gestite automaticamente da un dispositivo elettronico che utilizza un’interfaccia uomo-macchina basata sul display come sistema di output.”

Di videogiochi ce ne sono veramente tanti e di diversi generi, a grandi linee cercheremo di analizzare le componenti fondamentali che un aspirante creatore di videogiochi deve conoscere.

Possiamo dividere un videogioco nelle seguenti parti:
– Motore Grafico
– Motore Audio
– Motore Fisico
– Sistema di Interazione
– Gestore di Rete
– Gestore di Dati
– Intelligenza Artificiale

Andiamo a vedere in dettaglio di cosa si occupano queste parti:Leggi tutto »Analisi di un videogioco