Il forum interamente dedicato a Mario Kart Wii nasce nel 2008, dall’idea degli utenti UnderD e Doink969, i quali appassionati di Mario Kart Wii e frequentatori di forum riguardanti i giorni della Nintendo in generale sento l’esigenza d’apprima di creare un proprio clan, il Light & Dark clan e di conseguenza di gestire il forum [...]
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Creare un videogioco: 2 Configurazione ambiente di lavoro
Per la gestione delle librerie consiglio di raggrupparle tutte in una cartella vuota, magari in C: chiamandola proprio librerie, quindi C:\librerie, dentro scompatteremo i due archivi Irrlicht ed Audiere e ci ritroveremo con queste due cartelle: C:\librerie\audiere-1.9.4-win32 C:\librerie\irrlicht-1.4
Creare un videogioco: 1 introduzione
Con questo articolo diamo il via alla serie che ci porterà alla creazione del nostro primo, semplice videogioco. La cosa che mi preme sottolineare è che scrivo gli articoli sempre in ambito collaborativo, questo significa che qualsiasi critica, modifica, correzione o consiglio tramite un vostro commento è ben accetto! Prima di continuare la lettura consiglierei [...]
SimCity, rilasciato il codice sorgente
SimCity è stato il primo videogioco manageriale che ha messo il giocatore in grado di dover gestire la creazione e lo sviluppo di una città dovendo misurarsi con i problemi che una città o una metropoli deve affrontare ogni giorno. Problemi come l’inquinamento, la criminalità, la disoccupazione, il traffico, lo sviluppo della città in maniera [...]
Analisi di un videogioco
Inizia con questo primo episodio una serie di articoli atti a comprendere tutte le principali componenti e le tecniche che sono alla base per la creazione di un videogioco, i primi articoli saranno esclusivamente teorici per introdurci nel mondo del game developing, dopodichè passeremo alla pratica e creeremo un vero e proprio videogioco. Gli articoli [...]

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